Vídeo y animación 3D

El vídeo digital de la actualidad tiene una demanda exigente de profesionales capaces de dominar las tecnologías audiovisuales y que sepan dominar las animaciones que ellas involucran, sabiendo al mismo la mejor manera de integrar todos los elementos en conjunto.

Este curso te permitirá formarte como un profesional capaz de diseñar, analizar y aplicar conceptos prácticos e innovadores para el diseño y desarrollo de secuencias y animaciones de la producción audiovisual. Así mismo serás capaz de realizar diferentes tipos de vídeos en 2D y 3D en donde podrás integrar efectos especiales y físicos complejos.

Objetivos

  • Adquirir los conocimientos necesarios para la creación de vídeos y animaciones en 2D y 3D.
  • Formarse como un profesional en el ámbito del diseño 3D en movimiento.
  • Aprender a trabajar con los softwares actuales que participan en la creación de animación, secuencias y vídeos en 3D como Cinema 4D y 3dsMax.
  • Realizar con éxito el examen que incluirá ejercicios prácticos.

Software de Autodesk 3ds Max y V Ray

3 razones para hacer Vídeo y animación 3D

  • Aprenderás los diferentes planos para obtener una mayor escenificación y poder darle un enfoque diferente
  • Adquirirás conocimientos de 2D y 3D que te ayudarán a ver los diferentes campos de animación
  • Dominarás el software para poder editar y producir tu propio video de presentación

Índice Vídeo y animación 3D

  • Pipeline. Linea de producción en la animación 3D Idea. ¿Cómo crear la idea de nuestra animación?
  • Referentes gráñcos.
  • Los guiones.
  • StoryBoard.
  • El StoryBoard animado.
  •  Audio. Sound FX y diálogos.
  • La animática. ¿Qué es y cómo se realiza?
  • Tiempo y ritmos.
  • Los principios dela animación 3D.
  • Track Bar y su configuración.
  • Animación con la opción de Autokey.
  • Animación con la opción de SetKey.
  • Graph Editor. Editor de curvas
  • Dope Sheet. Editor de llaves.
  • Motion.
  • Jerarquías.
  • Pivotes. Free Transforms.
  • Constraints
  • Cinemática directa.
  • Cinemática directa con HD Solver
  • Cinemática inversa(IK)
  • Wire Parametres.
  • Reaction Manager.
  • Attribute Holder.
  • Ejemplo de rigginig. Nave.
  • Animar cámaras.
  • Animación circular o Turn around.
  • Efecto construcción: Slice.
  • Animación por recorridos. Ejemplo práctico
    plano 003.
  • Ejemplos prácticos.
  • Tipos de esqueletos.
  • Esqueleto de huesos.
  • Controladores del esqueleto.
  • Ajuste del Biped
  • Skining.
  • Introducción a la animación de personajes
  • Animación planos. Ejemplos prácticos
  • Animática 3D. Resultado de la animación final.

Precio con titulación de la Universidad de Barcelona

570

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